
在《战地2042》首发翻车事件的阴影下,DICE正在为新作《战地6》全力以赴。DICE总经理兼副总裁 Rebecka Coutaz 近日在接受采访时直言配资股网,《战地2042》的失利让她和团队背负起“必须打造史上最出色的战地游戏”的责任。值得注意的是,《战地6》将是Coutaz自2021年上任以来亲自领导完成的首部作品。
自2002年《战地1942》问世以来,《战地》系列一直与《使命召唤》并称为第一人称射击游戏的两大标杆。然而,2021年的《战地2042》因性能问题、功能缺失以及“专家系统”取代传统兵种等争议,首发即遭遇口碑崩盘,一度成为Steam差评最集中的游戏之一。尽管后续赛季更新逐步改善了体验,但这段经历显然对团队产生了深远影响。
展开剩余45%Coutaz坦言,她视玩家的信任为最重要的驱动力:“我感到必须为社区与团队交出一份真正的答卷。”与此同时,设计总监 Shashank Uchil 也回应了过去的争议,强调团队不会畏惧创新:“就像乐队尝试新曲风,最终决定权永远在玩家手中。”
如今,随着《战地6》发售进入倒计时,EA特别推出免费“通往《战地6》之路”通行证,玩家不仅能解锁现有奖励,还有部分道具可直接继承至新作。值得一提的是,《战地6》开放测试已创下系列历史最高参与纪录,Steam在线人数更是短暂超越了同期《使命召唤》的测试。
《战地6》将于两周后正式上市配资股网,并将在11月14日迎来与《使命召唤:黑色行动7》的正面交锋。对于DICE而言,这不仅是一次作品的考验,更是一次品牌信任的重建之战。
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